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一个人做游戏 你真的敢吗?

来源:www.6k6kw.com    作者:admin   时间:2016-12-16

纵观近几年国内游戏市场的发展,呈现出的是一片兴盛繁荣的景象,就连政策上的支持力度也在逐年加大。

即将在年底召开的第六届中国游戏制作人大奖(CGDA)上,新增了“最佳独立游戏制作奖”。对于如今的国内游戏市场环境来说,这个奖项的设置有着特殊的意义。

纵观近几年国内游戏市场的发展,呈现出的是一片兴盛繁荣的景象,就连政策上的支持力度也在逐年加大。游戏以及周边衍生产品的推陈出新带来了利润的飞速增长,这不仅让曾经困于单机发展的人们借助互联网的发展获得了更广阔的市场空间,也让更多的人开始重新认识这个以游戏为消费品的新兴产业,如今一个优秀的游戏制作人能收获和其他行业成功人士同等的待遇和尊重。

一个人做游戏 你真的敢吗?

然而,这一切的殊荣都仅仅是建立在庞大的经济利益上,不管在游戏行业从事什么环节的工作,太多的人只有一个目的:逐利。大到同质化的游戏内容,跟风换皮的卑劣行径,小到创作思想上的畏缩不前、人云亦云,这些司空见惯的现象正在这个看似蒸蒸日上的产业中轮番上演。

我们无从判断孰对孰错,市场的发展瞬息万变,让人根本来不及深思熟虑后再做行动。然而,在《清华大学王观堂先生纪念碑铭》中,陈寅恪先生将王国维先生的毕生追求总结为“独立之精神,自由之思想”。这很好的说明了人生在世,除了应为一个社会人外,还应拥有区别于他人的鲜明人格,成为自己立身处世的根本,不管从事何种工作都要让所行之事保有一份个性。

一个人做游戏 你真的敢吗?

在游戏圈,相对大多数从善如流者,正有着这样一群不安于现状的人,他们敢于在没有任何外在经济条件的支持下用自己特立独行的思想创造属于自己的作品,他们勇于在大势所趋之下背道而驰,来实现自己理想中那份应该留存于世的价值。

这一切的行动都是源于他们拥有的独立精神。也正因为有了这样一群人,我们的游戏产业才能如文学、电影、音乐一般,成为当之无愧的艺术作品,才让这个产业中,多了更多娱乐之外的感动。

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